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Realidad virtual para PlayStation

La realidad virtual se afianza como una de las novedades más esperadas de este año 2016, muchos importantes desarrolladores han enfocado sus esfuerzos en crear la más efectiva y completa experiencia de inmersión dentro de diferentes campos, aunque los más importantes avances y campos donde esta experiencia se aplica es en los videojuegos.

 

Además de Oculus Rift y HTC vive, Sony ha desarrollado su propia interface de realidad virtual en exclusiva para su consola PS4, el gigante nipon anuncio durante la Game developers conference la fecha tentativa para la salida al mercado de la PlayStation VR IPS VR será en octubre a un costo inicial de 399 euros.
 
De igual manera, se espera que el catálogo de juegos que estarán disponibles para aprovechar esta increíble tecnología supere los 40 títulos, incluyendo los desarrollados por sony como parte de las primeras muestras para permitir a los usuarios disfrutar de las nuevas características y aplicaciones de la realidad virtual y de los videojuegos de inmersión.
 
Dentro de estas características se incluye el llamado modo “cinemático” donde podremos observar diferentes secuencias de video transformadas automáticamente a secuencias en 360 grados aprovechando las tecnología de cámaras omnidireccionales, también dispondremos de una completa pantalla virtual mientras tengamos los visores puestos.
 
Ubisoft y los juegos de realidad virtual
 
Uno  de los primeros grandes desarrolladores de videojuegos en interesarse en el desarrollo de proyectos enfocados en el uso de esta tecnología es ubisoft, según cifras proporcionadas por sony, actualmente están en desarrollo 160 juegos enfocados en el uso de las PlayStation VR IPS VR para mejorar la experiencia de los consumidores.

 

La integración de grandes compañías dentro de la industria de los videojuegos nos muestra la importancia y grandes expectativas que se tiene sobre el desarrollo de videojuegos de inmersión y sobre la realidad virtual en general. 

Requisitos mínimos para utilizar Nerve Gear

El 2016 se está convirtiendo en el año de la realidad virtual, una tras otra, las grandes compañías desarrolladoras de software y hardware realizan anuncios sobre avances dentro de los llamados “mundos virtuales”, tal es el caso del Nervegear, actualmente en desarrollo por la compañía estadounidense ASCII Tech Works.

A diferencia de la inmersión parcial que nos ofrecen las actuales propuestas dentro de la industria de la realidad virtual como lo son el Oculus Rift o el próximo PlayStation VR, ASCII Tech Works  nos muestra una ventana a la inmersión total, una donde no solo nuestra vista nos muestre en 360 grados una imagen, sino que, percibamos todas las sensaciones producidas dentro de la llamada realidad virtual en nuestro propio cuerpo, con todos nuestros sentidos.

El concepto principal de esta idea es sacada de una serie de animación japonesa que lleva por nombre Sword Art Online, utilizando incluso el diseño del casco utilizado dentro de la serie y además el nombre con el que se conoce al proyecto que llevara a la realidad virtual a un nuevo nivel en un futuro no muy lejano.


La teoría y la práctica

Según el equipo encargado del desarrollo del Nerve Gear, se trata de una idea simple muy difícil de llevar a la práctica pues, para lograr crear el sentimiento de inmersión, se debe anular por completo todas las sensaciones percibidas por el cuerpo, tomar todos los impulsos eléctricos emitidos por el cerebro y anularlos, en esencia, si se desea mover un brazo, el nerve gear debe ser capaz de anular ese impulso y hacer creer al cerebro que dicha acción fue ejecutada, trasformando al casco en un inhibidor y emisor de señales.

Actualmente se desconoce cuáles serán los requisitos mínimos necesarios para utilizar el Nerve Gear o qué tipo de interface utilizara y que cantidad de energía necesitara para funcionar.

Visita la tumba de Tutankamón con Discovr Egypt

Uno de los títulos que pronto recibirá la advertencia de requisito de gafas de realidad virtual en steam es Discovr Egypt: King Tut’s Tomb, es una de las novedades que envuelven a HTC Vive y, a partir de ahora a todos los juegos publicados en steam que necesiten de este dispositivo de realidad virtual para poder disfrutarlos.

Discovr ™ Egyt: King Tut’s Tomb te lleva en un viaje en el tiempo al año 1323 antes de Cristo y nos sumerge en los túneles, habitaciones ocultas y la cámara funeraria que comprenden el lugar de descanso final de rey niño Tutankamón del antiguo Egipto. En el juego se puede explorar la tumba, situada en el Valle de los Reyes, bien aprender acerca de lo que se puede encontrar dentro o incluso podemos formar parte de la búsqueda del tesoro.

El juego estará de promoción especial hasta el 18 de abril, por si hay algún interesado, se pueden ver capturas de pantalla del juego de realidad virtual a continuación.

Demanda judicial contra ARK

Por un momento parecía que lo que podría matar a todos los dinosaurios no era un meteorito, sino una demanda. Hoy, sin embargo, se confirmó que los procedimientos legales entre los desarrolladores Dungeon Defenders developers Trendy Entertainment y  ARK: Survival Evolved‘s Studio Wildcard han llegado a su fin, aunque esto parece que no ha sido nada barato.

El quid de la cuestión es que un ex diseñador de Trendy, Jeremy Stieglitz había violado una cláusula de no competencia en su contrato al trabajar para ARK en su nuevo titulo de realidad virtual para HMD. En un principio tenía que ir a la corte a finales de este mes, pero Kotaku ha informado de que se ha llegado a un acuerdo. Susan Stieglitz la co-fundadora de Wildcard y la esposa de Jeremy Stieglitz, aparentemente ha confirmando a un fan a través de Twitter que el asunto se ha zanjado, diciendo que “han terminado conformándose con 40”. Teniendo en cuenta la demanda inicial era de $600 millones, se asume que la solución final ha sido de $40 millones.

De momento no ha habido ninguna declaración oficial de ninguna parte, y es poco probable que lleguen nuevas noticias sobre esta historia al mundo de la realidad virtual. Por ahora la amenaza inmediata contra ARK ha pasado, a pesar de que muchos creen que esto va a afectar al juego, tendremos que esperar y ver las consecuencias de este asunto.